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紅美鈴を操作して、ザコやボス敵を倒しつつどんどん画面を先に進んでいく(進行方向はフィールド上のどこかに出る矢印で指示)、ごく平凡な2Dベルトアクションです。
基本的にボス戦以外は完全スルー可能ですが、ボス戦で大変な事になるので、初プレイの時はしないほうが良いです。
妖精さんを倒すとPアイテムが出現し、それを取得する事で若干の体力回復と「経験値」を取得します。
(Pアイテムは出現後、自動的に美鈴を追尾。ゲージ下の%表示が現在の経験値)。
経験値が100%になると「レベル」がアップし、体力が回復したり、いろいろな要素が追加されたりします(追加内容はシステムメッセージでその都度表示)。
また、レベルが最大(9が最大)になっても経験値を100%以上貯めると体力が回復します。
ボス戦では画面をフルに使っての「弾幕勝負」になります。
といっても美鈴側は自発的な飛び道具は使用不可で、相手の懐に近づいて殴る/蹴る事でダメージを与えられます。
なお、ジャンプが出来なくなるのでジャンプ攻撃は使用不可です。
また、画面上から降ってくる「青い弾」に攻撃を当てることによって当てた向きと逆方向に「赤い弾」を飛ばす事が可能です(これで敵にダメージを与える事が出来る)。
なお、「青い弾」はチートモードやノーマルモードでは食らってもノーダメージです(ハードモードではダメージを食らう)。
美鈴の体力が0になると1機消失します。
ノーマルモードでは3機消失、ハードモードでは1機消失でゲームオーバーとなります。
チートモードでは何機消失してもゲームオーバーになりません。まさにチート。
(但し特殊ステージにおいてはモード関係無しで1機消失した時点でゲームオーバーになります)
また、チートモードではゲーム開始時の美鈴のレベルを選択可能になっています。まさに(ry
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